//直接运行 { //获取Expression管理器 let expressionMgr =newExpressionMgr() //运行获取结果,这个方法会根据script缓存Expression对象,不会重复创建 let script = "1+1" let result = expressionMgr.RunScript(script) console.log(result); // 2
//清理缓存 expressionMgr.DeleteScript(script)
//清理全部缓存 expressiomMgr.Clear() }
//全局管理器 { let result = ExpressionMgr.instance().RunScript("") }
//战斗中使用 { let result = this.TF_Battle.ExpressionMgr.RunScript("") }